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HMMNote
- HMM(隐马尔科夫模型)人脸识别算法的个人心得,适合初学者。由浅入深,相当容易理解!-HMM (Hidden Markov Model) Algorithm for Face Recognition personal experience, suitable for beginners. Deep and very easy to understand!
RGB-H-CbCr-Skin-Colour-Model-for-Human-Face-Detec
- While the RGB, HSV and YUV (YCbCr) are standard models used in various colour imaging applications, not all of their information are necessary to classify skin colour.
VideoCapture(04.5.31)
- 以WebCam采集的视频流为数据源,截取视频流中的单帧图像,通过转换彩色空间、人脸肤色建模、后处理操作和人脸定位算法实现了人脸检测,并以此为基础实现了在视频流中对于人脸的跟踪 网上的-WebCam video stream collected by the data source, the video stream interception of single frame image, by converting the color space, face skin color model an
FaceExpReg
- 肤色建模,检测人脸位置,眼睛位置,嘴巴位置...注释详细-Skin color model, face detection position, eye position, mouth position ... more comments
hsv
- 一个基于HSV人脸颜色模型建立后对于人脸的实时跟踪程序-A face based on HSV color model is established for real-time face tracking program
MultiSkinGuestbook
- 多皮肤留言板源码 留言时可以选择表情和头像,并可以更换留言板皮肤 留言板编辑器可以对字体各种格式进行设置,管理员用帐号密码登录后可以进行留言回复/管理和用户管理 采用面向对象模式开发,数据库采用的是Access 后台登陆地址:gai.aspx 默认帐号/密码:admin/admin-Multi-source message skin message board can choose to face and head, and can change th
A-NOVEL-SKIN-YCBCR-COLOR-SPACE
- This paper presents a new human skin color model in YCbCr color space and its application to human face detection. Skin colors are modeled by a set of three Gaussian clusters, each of which is characterized by a centroid and a covariance matr
REALTEMP
- 简单的人脸识别 基于肤色的模型,利用人脸大小,高度与宽度的比例-Simple face recognition based on skin color model, using face size, height and width ratio
Wikipedia
- 人脸检测的研究具有重要的学术价值,人脸是一类具有相当复杂的细节变化的自然结构目标,对此类目标的挑战性在于:人脸由于外貌、表情、肤色等不同,具有模式的可变性;一般意义下的人脸上,可能存在眼镜、胡须等附属物;作为三维物体的人脸影像不可避免地受由光照产生的阴影的影响。因此,如果能够找到解决这些问题的方法,成功地构造出人脸检测系统,将为解决其他类似的复杂模式的检测问题提供重要的启示。本书对人脸检测的基本问题、研究思路和方法、经典的算法和技术全方位地做了深入系统的介绍,着重介绍了作者在利用活动轮廓模型方法
FaceDetect
- 继续肤色模型的算法,能够实现人脸检测和特征标注-Skin color model to the algorithm that can achieve features of face detection and annotation
200830500211
- 人眼的识别是计算机人脸识别和智能监控中的重要部分。本文提出了一种基于灰度投影 曲线和边缘检测进行人眼定位的新算法。首先利用原图的垂直灰度投影曲线确定人脸的左右边界, 之 后利用人脸区域的水平灰度投影确定头顶至鼻中部的上下边界, 然后利用人脸比例模型估计人眼的大 概位置, 分析人眼区域的边缘图象, 给出人眼的确切位置。实现表明, 该算法简单、快速, 鲁棒性强-Identification of the human eye is the computer face recognition
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- 对拍摄得到的驾驶员视频帧图像, 使用复合肤色模型检测人脸 通过自适应边缘检测、 图像增强等方法处理得到 特征图像, 经特征区域筛选, 依据人脸先验知识匹配得到最佳人眼对 提取眼部特征向量, 结合 LVQ神经网络进行模式 识别检测眼部状态, 为判断驾驶员是否处于疲劳状态提供判据。-Video shot by the driver of the frame, the use of composite skin model of face detection through adaptive
NHibernateSample
- NHibernate是一个面向.NET环境的对象/关系数据库映射工具。对象/关系数据库映射(object/relational mapping (ORM))这个术语表示一种技术,用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系模型数据结构中去。本例可以提供如何建立映射。 -NHibernate is a face. NET environment object/relational mapping tool. Object/relational mapping (object/relatio
sjzy
- 基于视觉注意机制的人脸区域预检测,引用了itti模型-Based visual attention mechanism pre-face region detection, model references itti
Truly-RNG-Based-On-a-D-Scroll-Attractor
- Abstract—In this paper, a novel true random bit generator (TRBG) based on a double-scroll attractor is proposed. The double-scroll attractor is obtained from a simple model which is qualitatively similar to Chua’s circuit. In order to face the
frontend.tar
- 一个用户搜索引擎的前端inter face,自己书写的。使用了java scr ipt,按照controller, view, model分为三个部分-A search engine, front-end user inter face, their own writing. The use of java scr ipt, according to controller, view, model is divided into three parts
facedetect
- 利用人脸肤色模型对一副图片的多个人脸进行人脸识别-Use of a skin color model images and more personal face to face recognition
cx
- 人脸检测与人脸识别 (1)人脸检测(Face Detection) 人脸检测(Face Detection)是指在输入图像中确定所有人脸(如果存在)的位置、大小、位姿的过程。人脸检测是自动人脸识别系统中的一个关键环节。 (2)人脸识别 人脸识别细分为两类,一类是回答我是谁的问题,即辨认(Identification),另一类是回答这个人是我吗?即确认(Verification)。显然,用于Identification模式的识别系统对算法的运算速度的要求要高于Ve
RSC
- 人脸识别的稀疏表示识别方法将稀疏表示的保真度表示为余项的L2范数,但最大似然估计理论证明这样的假设要求余项服从高斯分布,实际中这样的分布可能并不成立,特别是当测试图像中存在噪声、遮挡和伪装等异常像素,这就导致传统的保真度表达式所构造的稀疏表示模型对上述这些情况缺少足够的鲁棒性。而最大似然稀疏表示识别模型则基于最大似然估计理论,将保真度表达式改写为余项的最大似然分布函数,并将最大似然问题转化为一个加权优化问题-Recently the sparse representation (or codin
0Abstract
- The project combined Active Shape Model, Dirichlet Free-Form Deformation and Linear Texture Projection to implement a realistic facial mask of a neutral personal face. Introduction